indienova.com/groups/post/101763
拥有二次元美术创作经验,并且为二次元文化爱好者5. 出色的审美能力、艺术鉴赏力6.……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微信……,看着挺好的 天柒: @HOHNER257#3 哪个,如果是企划案里的有不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念图
indienova.com/groups/1136
【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/groups/post/30115
诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/groups/post/100258
pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的新怪物刻耳柏洛斯……,Richard Hamilton,1956 用人话表述就是:找素材、抠图、拼凑,俗称接头行动。……PS里抠出来,再拼接在一起
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的新怪物刻耳柏洛斯……,Richard Hamilton,1956 用人话表述就是:找素材、抠图、拼凑,俗称接头行动。……PS里抠出来,再拼接在一起
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
然后再在aseprite里取色完成场景素材制作。这次的场景素材依旧是使用左右无缝循环的制作方式。……所以这次会动的元素全部都以asset的形式以gif图放进游戏里,效率高了不少。……希望能在接下来的第一章试验更多有趣的想法hhh
indienova.com/groups/post/29658
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/groups/post/29815
二次元换皮这个套路几乎是行不通的,特别是在比较核心的阵地,比如说B站,一旦一款产品在核心圈子里口碑崩的话……而且很多东西不比我们花钱外包差,稍微精修就可以达到商业化推广,可以利用玩家对这款游戏的热爱,对自己才艺发挥的愿景,可以积累大量的素材……微信公众号是我们可控的,可以直接推送到用户的
indienova.com/steam/game/952040
人气二次元独立音游《同步音律喵赛克》STEAM版现已登场!!……中文V家星尘正版授权,《九九八十一》等大量二次元名曲收录, 真实KEY音,经典玩法,多风格界面,永久更新……中文VOCALOID正版授权 名曲收录中文V家偶像“星尘”正版授权!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)